warming_up_-_v14
Verschillen
Dit geeft de verschillen weer tussen de geselecteerde revisie en de huidige revisie van de pagina.
| Beide kanten vorige revisieVorige revisieVolgende revisie | Vorige revisie | ||
| warming_up_-_v14 [20-06-2026 13:41] – [Uitgangspunten] dennisad | warming_up_-_v14 [01-10-2026 23:54] (huidige) – dennisad | ||
|---|---|---|---|
| Regel 1: | Regel 1: | ||
| - | ====== Warming Up - V14 ====== | + | hoe gooi ik deze pagina weg? |
| - | ===== Uitgangspunten ===== | + | |
| - | * **Game like**, het moeten situaties zijn die in het spel kunnen voorkomen. Dus geen layups met afvangen of schoten zonder druk van een verdediger. | + | |
| - | * **Contact based**, zoek het contact, raak elkaar aan. Dit gebeurd te weinig in de jeugd/bij meiden. | + | |
| - | * **Actief**, inzet moet op 100% zitten. | + | |
| - | + | ||
| - | ''" | + | |
| - | - Brian Benjamin (voormalig 3X3-bondscoach NBB) | + | |
| - | + | ||
| - | ===== 1vs1 Aanvaller moet contact houden met verdediger ===== | + | |
| - | Tweetal start op de driepuntslijn, | + | |
| - | Aanvaller moet contact houden met de verdediger (dit voorkomt dat de aanvaller op snelheid gaat spelen). | + | |
| - | ==== Variant 1 ==== | + | |
| - | Aanvaller moet layup lopen, dit mag een reverse zijn maar gedurende de run naar de basket moet er contact met de verdediger blijven | + | |
| - | ==== Variant 2 ==== | + | |
| - | Aanvaller moet tot de paint contact houden en is daarna vrij | + | |
| - | ==== Variant 3 ==== | + | |
| - | Aanvaller moet tot de no charge lijn contact houden en is dan vrij | + | |
| - | + | ||
| - | Geef wel een tijdslimiet bij de varianten waarop de aanvaller vrij mag komen om de druk en intensiteit er op te houden. (bijvoorbeeld 4 seconden na vrijkomen moet er een poging tot scoren gedaan worden. | + | |
warming_up_-_v14.1781955667.txt.gz · Laatst gewijzigd: door dennisad